路径包括
总体说明
一般说明课程开始学习色彩理论的基本原理、组成、解剖,运用数字和传统媒体。目标是构成作品,有效地传达信息。每个插图的核心是一个故事说,一个问题有待解决,或共享一个透视图。在2 d和3 d工作,学生插图和熟悉专业行业技术主要介绍了导致一个全面的和有凝聚力的组合,展示学生的独特的视觉的声音。就业机会包括表面设计时尚,儿童书籍,编辑包括杂志、报纸和书籍封面,医疗手册、交互式web说明,技术艺术和广告插图。润格林大学一般说明毕业生受雇于美国问候,苹果,蓝天工作室,卡通网络,迪斯尼,EA游戏、通用、谷歌,标志,惊奇漫画/卢卡斯影业,防暴游戏,美国联合航空公司,迪斯尼,Zynga和许多其他人。
视觉的发展
视觉发展的重点集中在概念艺术、插图画家用来传达想法在娱乐行业的光谱包括游戏、漫画,漫画小说,电影,电视(真人和动画)、视频、玩具设计、主题娱乐、出版、和广告。学生将学习的艺术想象和创造人物和环境后所使用的建模师,动画师、设计师、视觉效果艺术家,和其他创意人员把想法通过生产生活。
2018年纽约的动漫节
学生工作
学生出版物
每学期学生被邀请提交作品协作,教案学生出版物。导致这些出版物提供了学生接触艺术导演、编辑、艺术品买家,也帮助他们建立了一个粉丝基地。当前出版物包括图画小说与此同时教案儿童读物,本书叫做视觉发展设计让人意想不到的。
学生的机会
设计中心
把你的技能在我们的内部设计公司工作,在事情变得真实。与专门的教师和室内设计师,你将有机会解决实际为外部客户沟通问题,以及润格林大学活动,展览,和招聘工作。
实习
与我们的职业服务中心准备和引导你找到实习主要集中在感兴趣的领域,我们是来帮助!网络在该地区和国家,我们帮助你获得接触专业的最佳实践和技术的实际应用。我们经常与行业专业人士寻找新的、令人兴奋的机会,把你的技能的工作和得到的实际工作的要求。
插图画家协会年度竞争
迄今为止,润格林大学生获得更多的奖项40年历史插图画家的社会比其他任何大学,包含最多的条目为社会所接受的年度学生奖学金的竞争。大约300作品选择来自8700多个全国大学教授学生提交的条目。竞争可以启动职业生涯,学生奖学金学生带来他们最先进的竞争挑战,精心设计和原创作品的考验陪审团的专业同行,包括插图画家和艺术导演,他选择最杰出的作品。
指数
指数-润格林大学行业经验是我们承诺提供每个学生有动手的机会行业经验毕业前通过提供与实际客户实际项目。这个经验教育计划允许学生学习如何将激情转化为职业。指数机会丰富,可以通过经验学习在课堂上,设计中心、实验室、工作室艺术网络,Makerspace,客户竞争和身临其境的体验,志愿服务,实习和选修课程。